Bienvenido al primer post de Fenrisian Studios.
El próximo 17 y 18 de febrero de este año, se celebra el torneo de Warhammer 40K AEPDA y voy a asistir porque hace años que no tiro un dado y porque estas cosas me motivan para pintar.
Y pasé el bulldozer por la habitación y vuelvo a tener un espacio para trabajar, así que me he puesto manos a la obra y he elegido comenzar por lo que más me gusta: los vehículos. Así que he cogido este Rhino que tenía montado e imprimado y me he puesto manos a la obra.
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Aplicadas luces y sombras, primeros desconchones sobre el amarillo |
En esta primera fase preparé el modelo pintando el color
base, shadow grey a aerógrafo. Luego enmascaré para pintar el blindaje adicional, la puerta
superior y lateral. Usé un amarillo saturado, Primary yellow de Americana, sombreé añadiendo un marrón y le
dí una luz añadiendo hueso.
Enmascaré el blindaje y las puertas y di sombras y luces al
resto del Rhino, añadí a la base un poco de azul y un pelo de negro y un
poquito de marrón. Subí después con base+astronomicon grey.
Como este Rhino, y el resto de cosas que pintaré a continuación son para jugar no quiero darle muchas vueltas a la cantidad de efectos a aplicar. Pero busco que sean resultones y den un buen efecto sobre la mesa, así que simplifico pasos para ahorrar tiempo. No esperes un carro de concurso, pero si algo que quede bien a la vista.
Así que a nivel de desconchones haré una pequeña
decoloración que servirá para dar textura y reflejas una capa de pintura bajo
la actual, será más clara en lugar de ser más oscura que sería lo lógico, pero
también nos sirve como luz para los desconchones más profundos.
Añadí una pizca del amarillo de base al color hueso para no
perder el tono y con un pincel fui marcando los bordes de las puertas
intentando hacerlo de la forma más aleatoria posible. También puse algún que
otro desconchón dentro de las superficies. Le dí más caña al blindaje
adicional, ya que mi intención es que parezca un apaño improvisado en medio de
la campaña.
En la foto puedes ver el amarillo desconchado, después de
esto, hice lo mismo con el gris pero usando un gris astronomicón con una pizca
de shadow grey.
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Desconchones aplicados en gris |
Para reflejar los puntos en los que saltó la pintura y se
oxidó o que muestra la capa de imprimación (de un color similar) uso una mezcla
de marrones, rojo y negro hasta que saco el color que me convence. (disculpas por
no poner proporciones, pero es que para estas cosas uso la intuición y voy
mezclando poco a poco como el que sazona y condimenta un plato, yo es que pinto
como cocino J )
Estos desconchones los hago a pincel, pero cuando el punto
es muy, muy, muy, pero que muy pequeño, uso una pequeña esponja y la uso para
estarcir sobre la superficie, asñi que en las superficies donde busco una
textura de pequeños puntos o alrededor de algunos desconchones grandes,
esponja. En el resto (que es la mayoría) desconchones a pincel, mucho más lento
pero con un gran control sobre lo que hago.
Quizá, en los desconchones más grandes, pintaré dentro con
alguna otra mezcla para reflejar una textura diferente de óxido, pero como por
ahora se ve bien igual lo dejo así. Ya veremos como voy de tiempo.
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Desconchones de óxido/imprimación a pincel, los micro desconchones a esponja |
Las cadenas estaban montadas L
así que fue un poco complicado pintar correctamente el tren de rodaje, pero
bueno, qué le vamos a hacer. Pinté las cadenas como pude de color marrón oscuro
y luego hice un pincel seco en boltgun metal. Así se quedan por ahora, luego
seguiré con ellas.
Para dar diferentes tonos a partes del Rhino, usé óleos, tonos
más oscuros en las zonas de sombra, más claros, incluso blanco en zonas con más
luz. Para este vehículo usé siena tostada (¡cómo no!), amarillo ocre, blanco y
azul cobalto. Puse una pequeña cantidad y luego fundo con un pincel limpio
humedecido en white spirit.
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Tonos con óleos aplicados |
Hasta aquí lo que llevo hecho con este Rhino. En el
siguiente post, vendrá el ensuciado, polvo-lluvia-barro.
Saludos,
Javi